Видеокарта 9 поколения – NVIDIA GeForce серия 9

NVIDIA GeForce серия 9


Серия GPU NVIDIA® GeForce® 9 превращает ваш ПК в мощную и интерактивную развлекательную систему, с возможностями, нацеленными на улучшение всех аспектов графических вычислений на ПК. GPU служат основой для графически захватывающих и оптимизированных приложений на ПК — от новейших графически тяжелых игр до программ редактирования и просмотра HD видео, фотографий и 3D карт.

  • Разрешение до 2560 X 1600 для экстремальных HD игр
  • Технология PureVideo® HD обеспечивает просмотр премиум класса фильмов HD DVD и Blu-ray
  • Технология HybridPower™* предлагает исключительную графическую производительность и экономичное потребление энергии для ежедневных задач
  • Технология SLI® и PCIe 2.0 совместимость гарантируют исключительную масштабируемость производительности и молниеносную передачу данных
  • Превосходное соотношение цены и производительности обеспечивает максимум отдачи по данной цене

*Только для некоторых моделей серии 9.

  Частота ядра (МГц) Частота шейдерного блока (МГц) Частота памяти (МГц) Объем памяти Интерфейс памяти Полоса пропускания памяти (ГБ/с) Скорость наложения текстур (млрд./сек)
9800 GX2 600 1500 1000 1 GB 512-bit
128
76.8
9800 GTX 675 1688 1100 512MB GDDR3 256-bit 70.4 43.2
9800 GTX+ 675 1688 1100 512MB GDDR3 256-bit 70.4 43.2
9800 GT
600
1500 900 512MB GDDR3 256-bit 57.6 33.6
9600 GT 650 1625 900 512MB 256-bit 57.6 20.8
9600 GSO 550 1375 800 384MB
192-bit
38.4 26.4
9500 GT 550 1400 800 256MB GDDR3 128-bit 25.6 8.8

www.nvidia.ru

процессоры Intel 9-го поколения и видеокарты NVIDIA RTX!

Делаем апгрейд: процессор Intel 9-го поколения и видеокарта RTX 20-й серии

Не так уж часто нам приходится быть свидетелями почти одновременного (в течение месяца) выхода и новой серии процессоров Intel, и новых видеокарт NVIDIA. Многие пользователи предвкушают те возможности, которые они получат после апгрейда, ведь именно процессор и видеокарта являются самыми главными компонентами компьютера, которые определяют его производительность в различных приложениях.
 

*В компьютере MSI Trident X Plus 9th применяется процессор Intel – вплоть до модели i9-9900K.

Апгрейд процессора может затронуть не только собственно процессор, но и материнскую плату. Все зависит от типа процессорного разъема, который имеется у вашей нынешней платы. Процессоры i9-9900K и i9-9700K, а также новые модели серии i5 являются совместимыми лишь с материнскими платами на базе чипсетов Intel 300-й серии с разъемом LGA1151. Широко распространенные разъемы LGA 1155, LGA 2066, LGA2011-v3, LGA 2011, LGA 1156 и LGA 1366, предназначенные для старых процессоров серии i7, для новых моделей не подходят.

Таким образом, если вы собираетесь купить процессор, следует заранее убедиться, что ваша материнская плата будет его поддерживать. Затем вам понадобятся определенные знания о том, как снять и установить заново систему охлаждения процессора и крепления материнской платы.

Мощный процессор нужен для редактирования и рендеринга видеороликов, а также трехмерного моделирования, например в приложениях 3ds Max и Maya компании Autodesk. Среди требовательных к процессорным ресурсам видеоредакторов можно отметить Sony Vegas Pro, Adobe Premier Pro, Adobe Premiere Elements и Cinema 4D.

Замена видеокарты – дело куда более простое. Нужно лишь открыть корпус, вынуть старую видеокарту из слота PCIe x16 (предварительно отсоединив от нее кабели питания), а затем вставить на ее место новую и подключить питание. В зависимости от конкретной модели прирост производительности от апгрейда может быть как незначительным, так и многократным. Например, RTX 2080 Ti будет в среднем на 30% быстрее по частоте кадров, чем GTX 1080 Ti. Если же ваша старая видеокарта была выпущена несколько поколений назад, разница в скорости может оказаться куда более драматичной. Например, RTX 2070 будет на 183% быстрее, чем GTX 770.


*Новые возможности видеокарт серии RTX 20.

Разумеется, многие геймеры задаются вопросом, когда именно следует осуществлять апгрейд. Как правило, если вы пользуетесь видеокартой, возраст которой – два или больше поколений, и собираетесь играть в самые свежие игры, то переход на серию RTX позволит вам получить потрясающе высокие цифры с точки зрения частоты кадров. Кроме того, вы сможете пользоваться современными технологиями повышения качества изображения: суперсемплинг на базе глубокого обучения и трассировка лучей в режиме реального времени.


*Игра Call of Duty: Black Ops IV запущена на видеокарте RTX 2080 Ti в разрешении 1440p с максимальными настройками. Обратите внимание на счетчик кадров в секунду в правом верхнем углу экрана.

Что нового предлагают процессоры Intel 9-го поколения? Последние модели серий i5 и i7 обладают большей производительностью за счет большего количества ядер и исполняемых вычислительных потоков, а флагманская модель i9-9900K обладает 8 ядрами и способна выполнять 16 вычислительных потоков одновременно (сравните это, например, с процессором i7-8700K: 6 ядер и 12 потоков). Дополненный достаточным количеством оперативной памяти, i9-9900K прекрасно справится с тяжелыми приложениями. Фактически это лучший процессор доступный на данный момент.

Если вы ищете игровой компьютер, в конфигурацию которого входит и мощный процессор Intel 9-го поколения, и видеокарта RTX 20-й серии, то отличным выбором будут модели Infinite X Plus 9th и Trident X Plus 9th, особенно учитывая, что обе они были оптимизированы специалистами MSI именно под видеоигры.


Компьютер Trident X Plus, оснащенный процессором Intel K-серии девятого поколения и видеокартой 2080 Ti, предлагает обновленный дизайн, типичный для моделей Trident, и высокую скорость в сочетании с компактным форм-фактором. Он будет идеальным выбором для всех, кто хочет получить самую современную игровую конфигурацию.

Модель Infinite X Plus, выполненная в стандартном форм-факторе и обладающая классическим дизайном, предназначена для тех, кто хочет играть на профессиональном уровне и ждет от своего компьютера максимальной производительности. Как и Trident X Plus, она оснащена новейшими компонентами высшего класса и легко справится даже с самыми требовательными играми класса AAA.

ru.msi.com

Эквивалентные поколения видеокарт AMD Radeon и Nvidia GeForce

Nvidia GeForce

AMD Radeon

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti ($1,598.42) 
Nvidia GeForce RTX 2080 ($799 On Nvidia)

 

Titan Xp ($1,367) 
Titan X (Pascal) ($1,199 ) 
GTX 1080 Ti ($849.99) 
GTX 1080 ($749.99 )


RX Vega 64 ($1,219.97)

GTX Titan X (Maxwell)
GTX 1070 Ti ($524.67) 
GTX 1070 ($505) 
980 Ti ($450 )

R9 295X2
RX Vega 56 ($469.99) 
R9 Fury X

GTX Titan Black
GTX 980 ($399.99) 
GTX 690

R9 Fury
R9 Fury Nano

GTX Titan
GTX 1060 ($299.99 ) 
GTX 970
GTX 780 Ti
GTX 780

RX 580 ($294.02) 
RX 570 ($289.88) 
RX 480 ($189.99) 

RX 470 ($499.99) 
R9 390X ($429.99) 
R9 390 ($540) 
R9 290X
R9 290
HD 7990

GTX 770
GTX 680
GTX 590

R9 380X
R9 380 ($215 ) 
R9 280X
HD 7970 GHz Edition
HD 6990

GTX 1050 Ti ($219.98) 
GTX 960 ($171.55 ) 
GTX 670
GTX 580

R9 285
R9 280
HD 7950
HD 7870 LE (XT)
HD 5970

GTX 1050 ($129.99) 
GTX 950
GTX 760
GTX 660 Ti

RX 560 ($139.99) 
RX 460
R7 370
R9 270X
R9 270
HD 7870

GTX 660
GTX 570
GTX 480
GTX 295

R7 265
HD 7850
HD 6970
HD 4870 X2

GTX 750 Ti
GTX 650 Ti Boost
GTX 560 Ti (448 Core)
GTX 560 Ti
GTX 470

R7 260X
HD 6950
HD 5870
HD 4850 X2

GTX 750
GTX 650 Ti
GTX 560

HD 7790
HD 6870
HD 5850

GT 1030 ($84.99) 
GTX 465
GTX 460 (256-bit)
GTX 285
9800 GX2

RX 550 ($119.99) 
R7 360
R7 260
HD 7770
HD 6850

GT 740 GDDR5
GT 650
GTX 560 SE
GTX 550 Ti
GTX 460 SE
GTX 460 (192-bit)
GTX 280
GTX 275
GTX 260

R7 250E
R7 250 (GDDR5)
HD 7750 (GDDR5)
HD 6790
HD 6770
HD 5830
HD 5770
HD 4890
HD 4870

GTS 450 
GTS 250
9800 GTX+
9800 GTX
8800 Ultra

R7 250 (DDR3)
HD 7750 (DDR3)
HD 6750
HD 5750
HD 4850
HD 3870 X2

GT 730 (64-bit, GDDR5)
GT 545 (GDDR5)
8800 GTS (512MB)
8800 GTX

HD 4770

GT 740 DDR3
GT 640 (DDR3)
GT 545 (DDR3)
9800 GT
8800 GT (512MB)

HD 7730 (GDDR5)
HD 6670 (GDDR5)
HD 5670
HD 4830

GT 240 (GDDR5)
9600 GT
8800 GTS (640MB)

HD 6570 (GDDR5)
HD 5570 (GDDR5)
HD 3870
HD 2900 XT

GT 240 (DDR3)
9600 GSO
8800 GS

R7 240
HD 7730 (DDR3)
HD 6670 (DDR3)
HD 6570 (DDR3)
HD 5570 (DDR3)
HD 4670
HD 3850 (512MB)

GT 730 (128-bit, GDDR5)
GT 630 (GDDR5)
GT 440 (GDDR5)
8800 GTS (320MB)
8800 GT (256MB)

HD 5550 (GDDR5)
HD 3850 (256MB)
HD 2900 Pro

GT 730 (128-bit, DDR3)
GT 630 (DDR3)
GT 440 (DDR3)
7950 GX2

HD 7660D (integrated)
HD 5550 (DDR3)
HD 4650 (DDR3)
X1950 XTX

GT 530
GT 430
7900 GTX
7900 GTO
7800 GTX 512

X1900 XTX
X1950 XT
X1900 XT

GT 220 (DDR3)
7950 G
7900 GT
7800 GTX

HD 7560D (integrated)
HD 5550 (DDR2)
HD 2900 GT
X1950 Pro
X1900 GT
X1900 AIW
X1800 XT

GT 220 (DDR2)
9500 GT (GDDR3)
8600 GTS
7900 GS
7800 GT

HD 7540D (integrated)
HD 6550D (integrated)
HD 6620G (integrated)
R5 230
HD 6450
HD 4650 (DDR2)
X1950 GT
X1800 XL

9500 GT (DDR2)
8600 GT (GDDR3)
8600 GS
7800 GS
7600 GT
6800 Ultra

7480D (integrated)
6530D (integrated)
6520G (integrated)
HD 3670
HD 3650 (DDR3)
HD 2600 XT
X1800 GTO
X1650 XT
X850 XT PE
X800 XT PE
X850 XT
X800 XT

GT 520
8600 GT (DDR2)
6800 GS (PCIe)
6800 GT

6480G (integrated)
6410D (integrated)
HD 3650 (DDR2)
HD 2600 Pro
X800 GTO2/GTO16
X800 XL

6800 GS (AGP)

6380G (integrated)
6370D (integrated)
X1650 GT
X850 Pro
X800 Pro
X800 GTO (256MB)

8600M GS
7600 GS
7300 GT (GDDR3)
6800

X1650 Pro
X1600 XT
X800 GTO (128MB)
X800

9400 GT
8500 GT
7300 GT (DDR2)
6800 XT
6800LE
6600 GT

HD 6320 (integrated)
HD 6310 (integrated)
HD 5450
HD 4550
HD 4350
HD 2400 XT
X1600 Pro
X1300 XT
X800 SE
X800 GT
X700 Pro
9800 XT

9400 (integrated)
9300 (integrated)
6600 (128-bit)
FX 5950 Ultra
FX 5900 Ultra
FX 5900

HD 6290 (integrated)
HD 6250 (integrated)
HD 4290 (integrated)
HD 4250 (integrated)
HD 4200 (integrated)
HD 3300 (integrated)
HD 3200 (integrated)
HD 2400 Pro
X1550
X1300 Pro
X700
9800 Pro
9800
9700 Pro
9700

FX 5900 XT
FX 5800 Ultra

X1050 (128-bit)
X600 XT
9800 Pro (128-bit)
9600 XT
9500 Pro

G 310
G 210
8400 G
8300
6200
FX 5700 Ultra
4 Ti 4800
4 Ti 4600

Xpress 1250 (integrated)
HD 2300
X600 Pro
9800 LE
9600 Pro

9300M GS
9300M G
8400M GS
7300 GS
FX 5700, 6600 (64-bit)
FX 5600 Ultra
4 Ti4800 SE
4 Ti4400
4 Ti4200

X1050 (64-bit) 
X300
9600
9550
9500

8300 (integrated)
8200 (integrated)
7300 LE
7200 GS
6600 LE
6200 TC
FX 5700 LE
FX 5600
FX 5200 Ultra
3 Ti500

X1150
X300 SE
9600 LE
9100
8500

FX 5500
FX 5200 (128-bit)
3 Ti200
3

9250
9200
9000

FX 7050 (integrated)
FX 7025 (integrated)
FX 6150 (integrated)
FX 6100 (integrated)
FX 5200 (64-bit)

Xpress 1150 (integrated)
Xpress 1000 (integrated)
Xpress 200M (integrated)
9200 SE

2 Ti 200
2 Ti
2 Ultra
4 MX 440
2 GTS

7500

2 MX 400
4 MX 420
2 MX 200
256

7200
7000
DDR
LE
SDR

Nvidia TNT

Rage 128

 

pro-spo.ru

Сравнительная производительность видеокарт поколения DirectX 9.0c | DirectX 9.0с Shaders ver 3.0 | Производительность видеокарт

Автор myxxx323, . Опубликовано в DirectX 9.0с Shaders ver 3.0

 

Аппаратное обеспечение

CPU Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K)
Материнская плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете NVIDIA nForce 680i
Чипсет nForce 680i
Память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15)
Звук Creative SB-Live!
LAN Realtek RTL7111C
Жёсткие диски жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA
DVD DVD-ROM Toshiba
Блок питания Cooler Master ATX 450 Wt

 

Список видеокарт

GeForce 7100 GS
GeForce 7200 GS
GeForce 7300 GS
GeForce 7300 GT
GeForce 7600 GS
GeForce 7600 GT
GeForce 7800 GS
GeForce 7800 GT
GeForce 7800 GTX
GeForce 7900 GS
GeForce 7900 GT
GeForce 7900 GTX
GeForce 7950 GT
GeForce 7950 GX2
Radeon X1050
Radeon X1300 LE
Radeon X1300
Radeon X1300 Pro
Radeon X1300 XT
Radeon X1550
Radeon X1600 PRO
Radeon X1600 XT
Radeon X1650 PRO
Radeon X1650 XT
Radeon X1650 GT
Radeon X1800 XT
Radeon X1800 GTO
Radeon X1800 XL
Radeon X1900 XT
Radeon X1900 GT
Radeon X1900 XTX
Radeon X1950 GT
Radeon X1950 PRO
Radeon X1950 PRO DUAL
Radeon X1950 XT
Radeon X1950 XTX

 

В 3DMark 2006 видеокарты сравнивались в стандартном режиме при разрешении 1280х1024

 

В Call Of Juarez видеокарты сравнивались на максимальном качестве настроек графики с разрешением 1280х1024 no AA, no AF

 

В Company Of  Heroes видеокарты сравнивались на максимальном качестве настроек графики с разрешением 1280х1024 no AA, no AF

 

gamegpu.com

Почему 10 поколение видеокарт Nvidia — реальный ТОП — Блоги

      Начну я с того что обычно ударенные на голову фанаты зеленых всегда меня считают почемут сторонником АМД. Хотя если судить по решениям которые у меня были в плане видеокарт – может сложиться такое ложное впечатление. Связано это с тем что АМД начиная с 5000й серии делала всегда карты в том ценовом диапазоне что меня интересовали всегда лучше в плане цена\производительность – повышенное ТПД и кривоватые драйвера на начальной стадии выхода продукта меня мало пугали. Но продукцию зеленых когда она была оптимальна я тоже юзал – была у меня и Riva TNT2, и Geforce 2MX, и легендарная 8600GT – те когда у АМД карты хуже по всем параметрам – без колебаний выбиралась продукция зеленой компании. И вот похоже снова пришло такое время – взамен старой карты был выбран продукт зеленой компании – GTX 1060 6g. Почему – потому что 10я серия мало того что по сравнению со старой 9й выглядит в разы интересней, но она смогла обставить и конкурентов даже в тех пунктах, за счет которых раньше они выбивались вперед. А почему так – описано ниже.

1.Полный охват всех ценовых диапазонов.

Итак по сравнению с 9й серией были учтены ошибки. Что мы имеем – практически полный охват картами даже бюджетных решений.

Супербдюджет –GTX 1030\1050

Бюджет –GTX 1050TI\1060

Средний сегмент –GTX 1070\1080

Топ —GTX 1080TI\Titan Xp

В той же 9й серии лоу-энд супербюджета вообще не был представлен – зеленые отмахнулись типа юзайте старые решения типа 750TI\750 и выпустили только GTX 950. А в топе предназначенном для 4к карт вообще тупо не было – хваленый Титан даже в стандартных 60фпс это разрешение не тянул.

  1. Правильное позиционирование оперативной памяти видеокарт.

«Испокон веков» карты зеленых страдали одной проблемой – вечным дефицитом оперативной памяти. Карты красных на фоне них всегда хорошо выделялись. В том же 9м поколении зеленых дошло до того что к примеру паритетные карты GTX 970\980 имели в 2!!! раза меньший объем чем конкурентные им R9 380\380X. Но в 10м поколении до Нвидивцев походу доперло что «так жить нельзя»(с). И мало того – объем видеопамяти ПРАВИЛЬНО распределили по сегментам.

Супербюджет – 2g

Бюджет 4-6g

Средний сегмент – 8г

Топ – 11\12г

Честь и хвала инженерам зеленой компании – тут они не промахнулись НИ РАЗУ. Хотя есть один…но об этом в конце повествования.

            3.Полная поддержкаDX12.

Тут все понятно, если все старые решения поддерживали DX12 только на уровне драйвера (при этом сливая аналогичным старым решениям от АМД в режиме работы в этом API), то 10я серия – 100% DX12 совместимая, такой проблемы у нее уже нет, игры как и должны на ней в DX12 работают БЫСТРЕЙ чем в DX11.

Подытожим – хотя всеж ложка дегтя во всей серии чутка есть (это «отбракованные» картыGTX 1060c 3г оперативной памяти), в целом серия – идеал. То что Хуанг смог дополнительно уменьшить энергопотребление продуктов и практически сразу вывел все базовые решения на рынок только дополняет эпик вин.

        А теперь пару слов как компания АМД помогла в этот раз своим конкурентам. Хотелось бы тут сказать матом, но постараемся всеж без него. Во первых – задержка выхода решений даже среднего сегмента (низкий и высокий вообще отстали от слова совсем). Во вторых – отсутствие карт в продаже и как следствие – повышенный ценник на продукты АМД. И мне глубоко насрать кто там виноват – майнеры, масоны, инопланетяне и тд – факт остается фактом, AМД тупо не смогли обеспечить нужное количество видеокарт для потребления рынком. Далее непонятная история с размером оперативной памяти для RX 470\570\480\580. 100% ЛОГИЧНО было сделать по ней старшие решения  — только 8г, младшие – только 4г. Но этого сделано не было. В результате – имеем никому не нужные 480\580ки с 4мя гигами (любой нормальный человек выберет 1060 6g) и опять же никому не нужные (уже исходя из ценника, ибо память ДОРОГАЯ) 470\570 с 8ю гигами которые младшей карте по сути не нужны от слова совсем (опять же любой нормальный выберет GTX 1060 6g потому что она БЫСТРЕЙ и ДЕШЕВЛЕ). И последнее – если вышедшая Вега очень хорошо смотрится в среднем сегменте перекрывая все решения от зеленых, то в топе ее тупо нет. Я понимаю есть VEGA 64 LC но при всем уважении к красным – это обычная 64 Вега «на стероидах» — выбрали чипы получше и разогнали на воде – реально нормального решения под 4к у красных на данный момент НЕТ.

На сим и откланиваюсь.

 

www.playground.ru

Сравнительное тестирование видеокарт четырех поколений и руководство по апгрейду

Графики в этом разделе не нуждаются в подробном комментировании. Они нужны в первую очередь для того, чтобы читатели, которые сейчас задумываются об апгрейде GPU, поняли, насколько в действительности их железо отстало от ушедших вперед стандартов производительности или же наоборот – позволяет пока отложить замену.

Мы только обозначим основные ориентиры в каждом поколении видеокарт – две самые слабые модели, которые обеспечивают (с величиной погрешности 1-2 FPS), соответственно, либо только минимально приемлемую частоту смены кадров (30 FPS), либо минимально комфортную (60 FPS) – для того или иного сочетания разрешения и режима полноэкранного сглаживания. К слову, при некоторых условиях в группе может и не найтись участник, соответствующий тому или другому критерию.

1920 × 1080, AA Off

  • 60 FPS ≤ GTX 950;
  • 60 FPS ≤ GTX 750 Ti;
  • 30 FPS ≤ GTX 650 <…> 60 FPS ≤ GTX 660;
  • 30 FPS ≤ GTX 560 <…> 60 FPS ≤ GTX 580;
  • 60 FPS ≤ R7 260;
  • 30 FPS ≤ R7 250X <…> 60 FPS ≤ R7 260;
  • 30 FPS ≤ HD 7750 <…> 60 FPS ≤ HD 7790;
  • 30 FPS ≤ HD 6970 <…> 60 FPS ≤ HD 6990.

1920 × 1080, SSAA 4x

  • 60 FPS ≤ GTX 950;
  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti <…> 60 FPS ≤ GTX 760;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 <…> 60 FPS ≤ GTX 670;
  • 30 FPS ≤ GTX 560 <…> 60 FPS ≤ GTX 590;
  • 30 FPS ≤ R7 260 <…> 60 FPS ≤ R9 380;
  • 30 FPS ≤ R7 250X <…> 60 FPS ≤ R9 270;
  • 30 FPS ≤ HD 7770 <…> 60 FPS ≤ HD 7870 GHz Edition;
  • 30 FPS ≤ HD 6950 <…> 60 FPS ≤ HD 6990.

2560 × 1440, AA Off

  • 60 FPS ≤ GTX 950;
  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti <…> 60 FPS ≤ GTX 760;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 <…> 60 FPS ≤ GTX 670;
  • 30 FPS ≤ GTX 560 <…> 60 FPS ≤ GTX 590;
  • 30 FPS ≤ R7 360 <…> 60 FPS ≤ R7 370;
  • 30 FPS ≤ R7 250X <…> 60 FPS ≤ R9 270;
  • 30 FPS ≤ HD 7770 <…> 60 FPS ≤ HD 7870 GHz Edition;
  • 30 FPS ≤ HD 6970.

2560 × 1440, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 950 <…> 60 FPS ≤ GTX 970;
  • 30 FPS ≤ GTX 760 <…> 60 FPS ≤ GTX 780;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 <…> 60 FPS ≤ GTX 690;
  • 30 FPS ≤ GTX 580;
  • 30 FPS ≤ R7 370 <…> 60 FPS ≤ R9 380X;
  • 30 FPS ≤ R7 260X <…> 60 FPS ≤ R9 290X;
  • 30 FPS ≤ HD 7850 <…> 60 FPS ≤ HD 7970 GHz Edition;
  • 30 FPS ≤ HD 6970.

⇡#Tomb Raider

1920 × 1080, AA Off

  • 60 FPS ≤ GTX 950;
  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti <…> 60 FPS ≤ GTX 760;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 <…> 60 FPS ≤ GTX 670;
  • 30 FPS ≤ GTX 560 <…> 60 FPS ≤ GTX 590;
  • 30 FPS ≤ R7 360 <…> 60 FPS ≤ R7 370;
  • 30 FPS ≤ R7 250X <…> 60 FPS ≤ R9 270;
  • 30 FPS ≤ HD 7770 <…> 60 FPS ≤ HD 7870 GHz Edition;
  • 30 FPS ≤ HD 6870 <…> 60 FPS ≤ HD 6990.

1920 × 1080, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 950 <…> 60 FPS ≤ GTX 970;
  • 30 FPS ≤ GTX 760 <…> 60 FPS ≤ GTX 780 Ti;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 <…> 60 FPS ≤ GTX 690;
  • 30 FPS ≤ GTX 580;
  • 30 FPS ≤ R7 370 <…> 60 FPS ≤ R9 380X;
  • 30 FPS ≤ R7 265 <…> 60 FPS ≤ R9 290X;
  • 30 FPS ≤ HD 7850 <…> 60 FPS ≤ HD 7990;
  • 30 FPS ≤ HD 6970.

2560 × 1440, AA Off

  • 30 FPS ≤ GTX 950 <…> 60 FPS ≤ GTX 970;
  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti <…> 60 FPS ≤ GTX 780;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 <…> 60 FPS ≤ GTX 690;
  • 30 FPS ≤ GTX 580;
  • 30 FPS ≤ R7 370 <…> 60 FPS ≤ R9 380X;
  • 30 FPS ≤ R7 260X <…> 60 FPS ≤ R9 280X;
  • 30 FPS ≤ HD 7850 <…> 60 FPS ≤ HD 7970 GHz Edition;
  • 30 FPS ≤ HD 6970.

2560 × 1440, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 960 <…> 60 FPS ≤ GTX 980 Ti;
  • 30 FPS ≤ GTX 770;
  • 30 FPS ≤ GTX 680;
  • 30 FPS ≤ R9 380X <…> 60 FPS ≤ R9 Fury X;
  • 30 FPS ≤ R9 280 <…> 60 FPS ≤ R9 295X2;
  • 30 FPS ≤ HD 7970;
  • 30 FPS ≤ HD 6990.

⇡#Company of Heroes 2

1920 × 1080, AA Off

  • 30 FPS ≤ GTX 950 <…> 60 FPS ≤ GTX 960;
  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti           <…> 60 FPS ≤ GTX 780;
  • 30 FPS ≤ GTX 660;
  • 30 FPS ≤ GTX 570;
  • 30 FPS ≤ R7 360 <…> 60 FPS ≤ R9 380X ;
  • 30 FPS ≤ R7 260 <…> 60 FPS ≤ R7 280X;
  • 30 FPS ≤ HD 7850 <…> 60 FPS ≤ HD 7970 GHz Edition;
  • 30 FPS ≤ HD 6950.

1920 × 1080, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 960 <…> 60 FPS ≤ GTX 980 Ti;
  • 30 FPS ≤ GTX 770;
  • 30 FPS ≤ R9 380 <…> 60 FPS ≤ R9 Fury X;
  • 30 FPS ≤ R9 280;
  • 30 FPS ≤ HD 7950 w/Boost.

2560 × 1440, AA Off

  • 30 FPS ≤ GTX 950 <…> 60 FPS ≤ GTX 980;
  • 30 FPS ≤ GTX 760;
  • 30 FPS ≤ GTX 670;
  • 30 FPS ≤ R9 370 <…> 60 FPS ≤ R9 390X;
  • 30 FPS ≤ R7 265 <…> 60 FPS ≤ R9 290X;
  • 30 FPS ≤ HD 7850.

2560 × 1440, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 980;
  • 30 FPS ≤ GTX 780 Ti;
  • 30 FPS ≤ R9 390;
  • 30 FPS ≤ R9 290X.

⇡#Результаты тестирования: актуальные линейки AMD и NVIDIA

На этом этапе мы рассчитали средние показатели быстродействия в трех тестовых играх для видеокарт геймерской категории, официально выпускаемых в данный момент. Затем мы распределили видеокарты по категориям в зависимости от того, в каком наиболее тяжелом режиме они обеспечивают как минимум 60 FPS (опять-таки взяты средние результаты по трем играм) или чуть ниже.

Здесь сразу можно сделать интересные наблюдения. Во-первых, лидером самого верхнего сегмента является Radeon R9 Fury X, а не GeForce GTX 980 Ti, как можно было бы ожидать после первоначального тестирования флагмана AMD, когда соперник последнего не без труда, но все же одержал верх. В принципе, эти две карты очень близки по общей производительности, но в силу выраженных архитектурных различий перевес в пользу той или иной стороны зависит от выбора бенчмарка. Нельзя проигнорировать и усилия, которые AMD вложила в оптимизацию драйверов со времен релиза Fury X.

К слову, не удивляйтесь, что в этом тесте используются не самые последние версии ПО для AMD и NVIDIA, т.к. сбор столь большого массива данных был растянут во времени.

Другой выделяющийся момент: пара видеокарт GeForce GTX 970 и Radeon R9 390 в назначенном им режиме (1920 × 1080 с включенным сглаживанием SSAA 4x) выдала заметно больше FPS, чем необходимые 60. И все же они недостаточно быстры, чтобы перейти в более высокую категорию – 2560 × 1440 и SSAA 4x. Как мы увидим далее, в этой точке производители GPU отделили видеокарты высшей категории от всех прочих.

Ниже для каждой комбинации разрешения и сглаживания приводим две модели из арсенала AMD и NVIDIA, обеспечивающие частоту смены кадров 30 и 60 FPS соответственно. Это самый простой и грубый ответ на вопрос, какую видеокарту брать в пару к монитору формата Full-HD либо WQHD.

1920 × 1080, AA Off

  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti <…> 60 FPS ≤ GTX 950;
  • 30 FPS ≤ R7 360 <…> 60 FPS ≤ R7 370.

2560 × 1440, AA Off

  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti <…> 60 FPS ≤ GTX 970;
  • 30 FPS ≤ R7 360 <…> 60 FPS ≤ R9 380.

1920 × 1080, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 950 <…> 60 FPS ≤ GTX 970;
  • 30 FPS ≤ R7 370 <…> 60 FPS ≤ R9 380X.

2560 × 1440, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 960 <…> 60 FPS ≤ GTX 980 Ti;
  • 30 FPS ≤ R9 380 <…> 60 FPS ≤ R9 Fury.

⇡#Производительность/цена

Мы обычно не уделяем внимания столь формальному признаку, как соотношение цены и производительности. Общее правило таково, что чем мощнее видеокарта (как и CPU, и многие другие комплектующие), тем дороже обходится каждый новый шаг в быстродействии. В обзорах новых моделей также довольно легко понять, насколько выгодно они смотрятся по сравнению с ближайшими аналогами. Но чтобы окинуть взглядом такую большую картину, как в данном случае, удобнее опираться на числа.

В качестве единого мерила быстродействия для видеокарт разных категорий мы выбрали тесты при разрешении 1920 × 1080 c SSAA 4x, что дает приемлемый диапазон результатов – от 28 до 104 FPS.

В целом видно, что продуктам AMD принадлежат лучшие результаты по данному признаку. Особенно выделятся Radeon R9 390X, который вдобавок предлагает максимальный объем оперативной памяти (8 Гбайт) в своем классе. Но как ни крути, производительность всех видеокарт высшей категории достается покупателю по невыгодному курсу. Модели старше GeForce GTX 970 и Radeon R9 390 обладают резко сниженным соотношением производительности и цены.

⇡#Выводы

Признаемся, что идея такого масштабного тестирования первоначально возникла из праздного интереса – а как довольно старые по меркам индустрии видеокарты справляются с теми играми, которые мы сейчас используем для тестов новейшего поколения устройств? Как оказалось, даже модели, появившиеся на три поколения раньше действующих лидеров (это серии GeForce 500 и Radeon HD 6000), вполне неплохо чувствуют себя и в 2016 году. Конечно, речь идет только о флагманских карточках (либо о тех, которые в то время стояли на один-два шага ниже), и все равно современные игры в большинстве своем заставят пожертвовать полноэкранным сглаживанием и ограничиться разрешением 1920 × 1080. Но при этом остальные настройки зачастую можно оставить на максимуме, что уже, согласитесь, довольно неплохо. Особняком стоят «двухголовые» видеокарты Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590 – в играх, хорошо оптимизированных под SLI и CrossFire, два этих динозавра на удивление конкурентоспособны. Но есть подвох: до сих пор не редкость скверная поддержка двухпроцессорных конфигураций в играх либо ее полное отсутствие.

Остальные видеокарты пятилетней давности уже, без оговорок, просятся на замену, и проблемным местом для них зачастую является не столько производительность GPU, сколько недостаточный по современным меркам объем видеопамяти. Тестировать их интересно только в контексте поиска подходящей замены – так, чтобы она принесла ощутимую разницу в производительности (для этого каждый может найти свою карточку или близкую к ней на диаграммах выше).

С теми устройствами, которые появились позже, все не так просто. Переход техпроцесса с 40 на 28 нм в свое время практически удвоил производительность дискретных графических процессоров. Затем NVIDIA с AMD существенно продвинулись вперед за счет разрастания транзисторных бюджетов GPU и оптимизации микроархитектуры. Но в силу того, что оба производителя решили пропустить следующий узел техпроцесса – 20 нм, темпы прогресса за последние годы в этой области были довольно скромными. Как следствие, если ваша видеокарта уже несет GPU, произведенный по норме 28 нм (то есть GeForce начиная с 600-й серии или Radeon HD 7000 и выше), то далеко не так просто определить, нужно ли ее менять на что-то поновее, и если да, то на что именно. В решении этой задачи опять-таки вам помогут наши диаграммы.

Наконец, мы проанализировали действующие линейки видеокарт NVIDIA и AMD с точки зрения усредненной производительности в тех или иных графических режимах и связанного с ней соотношения цены и результата. Здесь у нас также есть несколько любопытных наблюдений – см. соответствующий раздел выше.

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Сравнительная производительность видеокарт поколения DirectX 9.0 | DirectX 9.0 Shaders ver 2.0 | Производительность видеокарт

Автор myxxx323, . Опубликовано в DirectX 9.0 Shaders ver 2.0

 

Аппаратное обеспечение

CPU Intel Pentium IV 3.4
Материнская плата Soltek 478 865PEV
Чипсет 865PEV
Память 1024mb DDR PC-3200 Kingston
Звук Creative SB-Live!
LAN Realtek RTL7111C
Жёсткие диски IDE, Western Digital WD Expert 800BA 8mb cashe 7200 Rpm
DVD DVD-ROM Toshiba
Блок питания Cooler Master ATX 350 Wt

 

Список видеокарт:

GeForce FX 5950 Ultra
GeForce FX 5900 Ultra
GeForce FX 5900 XT
GeForce FX 5800 Ultra
GeForce FX 5800
GeForce FX 5700 Ultra
GeForce FX 5700
GeForce FX 5700 LE
GeForce FX 5600 Ultra
GeForce FX 5600
GeForce FX 5500
GeForce FX 5200 Ultra
GeForce FX 5200
Radeon 9800 XT
Radeon 9800 PRO
Radeon 9800
Radeon 9800 SE
Radeon 9700 PRO
Radeon 9700
Radeon 9600 XT
Radeon 9600 PRO
Radeon 9600
Radeon 9550
Radeon 9500 PRO
Radeon 9500
S3 Graphics DeltaChrome S4 Pro
S3 Graphics DeltaChrome S8
S3 Graphics DeltaChrome S8 Nitro

 

В 3DMark 2003 видеокарты сравнивались в стандартном режиме при разрешении 1024х768

 

В Unreal Tournament 2004 видеокарты сравнивались на максимальном качестве настроек графики с разрешением 1024х768 no AA, no AF

В FarCry видеокарты сравнивались на максимальном качестве настроек графики с разрешением 1024х768 no AA, no AF

В Doom3 видеокарты сравнивались на максимальном качестве настроек графики с разрешением 1024х768 no AA, no AF

 

gamegpu.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *