Автор: Николай Алексеев
Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров

Раскладки покера в картинках

Покер ориентирован на создание комбинаций. Поэтому знание их важно. Новичкам нужно выучить наименования, порядок и основы формирования рук, как определять победителей в спорных раздачах и нюансы распределения банка. В материале будут описаны покерные комбо, с иллюстрациями и образцами, а также отдельные стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует быстро связать правило с реальной раунде.

Материалы по теме:

Возрастающий ранжирование покерных рук

Комбинации Покера Картинки В Хорошем Качестве

Традиционные дисциплины игры содержат десять рук. С целью их формирования используется пять карт. Некоторые из них способны быть вспомогательными — они используются при разрешении спорных случаев в раздачах. На рисунке представлены все карточные руки, от наиболее сильных до самых слабых.

Правила игры для начинающих ориентированы на комбинации. Новички обязаны запомнить иерархию силы. Это позволит им правильно оценивать победные руки и определять выигравшего при раскрытии карт. Кроме того, они обязаны эффективно чередовать между карманными и общественными картами во время раздач. Необходимо осознавать, какую руку возможно собрать и какая рука выходит.

Карточные руки

Карты в руке

Общественные карты

Завершённые руки

Высшая карта

Единственная пара

Комбинация Покера В Картинках На Русском

Две пары

Три карты одного ранга (сет, сет)

Стрит

Флеш

полный дом

Карты четвёрной комбинации

Флеш-стрит

Роял-флеш

Подробные разборы:

Высшая карта (Кикер)

Если наиболее сильные комбинации карт на доске и в руке не образуют даже пары, определяют выигравшего по высшей карте. Такой участник сравнивает её с картами оппонента. Возможно, у соперника даже отсутствуют двух карт одинакового ранга. В этом случае сравниваются высшие карты. Побеждает игрок с более высокой высшей картой. В случае совпадения нескольких участников с одной старшей картой, сопоставляются следующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Формирование руки — две карты одного ранга. Чем старше ранг, тем старше пара и тем больше шансов победить при вскрытии в спорных ситуациях. Эта комбинация сравнительно легко формируется (попадается в среднем раз в две раунда). Но при правильной тактике с парой имеются шансы на победу.

В примере выше у игрока пара королей. Если при раскрытии у противника такая же рука, то победитель выявляется с помощью кикера — наиболее высокой карты вне пары.

Две пары

Для того чтобы собрать руку с 2 парами, игроки должны собрать 2 карты одинакового ранга. Создание такой руки случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Однако часто эта рука выявляется при вскрытии, и побеждает она обычно.

Ценность пар зависит от их рейтинга. Например, у игрока на картинке рука средней мощи. Противник способен победить его, составив пару более старшего ранга, к примеру, пару валетов. Также возможно сделать сет, который превышает любую пару, к примеру, две двойки на доске.

Три карты одного ранга, или сет

Покерная комбинация, состоящая из 3 карт одинакового рейтинга, называется тройкой (трипс). Вероятность составить такую руку равна 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но необходимо играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одного рейтинга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Особенный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на доске. Такой участник будет активнее играть. Сложно определить силу его комбинации для оппонентов, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общественные. Нужно играть аккуратно: агрессивные ставки способны заставить оппонентов заподозрить трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение рук. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает владелец девяток.

Стрит

В игре стрит — это смешанная рука. Для его составления требуются последовательные карты. Сила стрит определяется старшей картой. Выигрывает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Такой образец удобно применять как подсказку при чтении правил.

Туз очень сильная карта: он может играть роль как самой старшей, так и самой низкой карты в стрите. Если туз внизу, комбинация именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один участник собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и побеждает другой игрок.

Флеш

Это рука из 5 карт одной масти. Вероятность составлять флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно сильной комбинацией. Флеш выигрывает у большинства других рук. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих противников есть флеши. Победитель выявляется по наиболее старшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой руки.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых победных рук, она встречается примерно в одном из 693 комбинаций. В случаях ничьей с фулл-хаусом побеждает рука по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом образце участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на борде, она у обоих игроков. Выиграть в этом случае можно сравнив ранг пар. Участник с более старшей парой берёт фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одного ранга. Это сильная рука, встречается примерно в одном из 4164 рук. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно способно появляться на доске. Для различия сил комбинации сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом образце у обоих игроков одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на борде. Чтобы выявить победителя, сравниваются ранги Каре. Побеждает участник с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных рук. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рейтингу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую руку, у вас есть 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной руке — стрит-флеше, составленном с помощью личных карт, победитель определяется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый игрок выигрывает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в покере и особый случай стрит-флеша. Состоит из 5 карт одной масти от реьера до туза. Существует 4 вида королевского флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Шанс получить королевский флеш в игре составляет 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На изображении изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Различие между руками и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто применяют термин «рука». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Однако эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам игры. Может состоять из 2, 3, 4 или пяти карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — 5 карт, которые игрок использует при раскрытии для сравнения с картами соперников. В комбинации может не быть полной комбо.

Ценность сильных и слабых комбинаций

В обучающих стратегиях для покера термин «руки» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Тип комбинации влияет на стратегию игры в этой комбинации. Если у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбинация именуется дро. Сбросить карты — не всегда правильное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у участника есть.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у участника есть и на борде показывают чтобы завершить руку.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас имеется карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у участника имеется парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности выиграть в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у участника имеется личные карты и на столе лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если участник пропустил комбинацию из -за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. К примеру, более мощная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.